Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven เป็นเกมรีเมคที่ครอบคลุมของเกมเล่นตามบทบาท Romancing SaGa 2 ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 1993 บนแพลตฟอร์ม Super Famicom ในการรีเมคนี้ เกมดังกล่าวถูกสร้างขึ้นใหม่ด้วยกราฟิก 3 มิติ แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากรีเมคอื่น ๆ เช่น Live A Live หรือ Dragon Quest III HD-2D Remake
แม้ว่ากราฟิกของ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven จะไม่สวยงามที่สุด แต่ก็ยังน่าประทับใจและกล้าหาญเพียงพอ อย่างไรก็ตาม เอฟเฟกต์แสงบางอย่างไม่เหมาะสม ทำให้ใบหน้าของตัวละครมืดลงในบางกรณี อย่างไรก็ตาม คุณภาพกราฟิกยังไม่ถึงความสมบูรณ์แบบของการรีเมคอื่นๆ
รูปแบบการเล่นของ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ยังคงรักษาเอกลักษณ์ของซีรีส์ SaGa ด้วยกลไกการอัพเกรดตัวละครผ่านการใช้อาวุธและเวทมนตร์ที่แตกต่างกัน เกมดังกล่าวมอบอิสระในการสำรวจและปรับแต่งคลาสตัวละครที่หลากหลาย อย่างไรก็ตาม เนื้อเรื่องของเกมถือว่ายังขาดความลึกและน่าดึงดูด
ด้วยการออกแบบเกมเพลย์ที่มีเอกลักษณ์และน่าดึงดูด Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven มอบประสบการณ์การเล่นตามบทบาทที่ยอดเยี่ยม แม้ว่าจะมีจุดลบเช่นโครงเรื่องที่เรียบง่ายและกราฟิกที่ไม่สมบูรณ์ แต่ก็ยังคุ้มค่าที่จะได้สัมผัสสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบแนวนี้
หากคุณสนใจ คุณสามารถค้นหา Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ได้บนแพลตฟอร์มเช่นพีซี (Windows), PlayStation 5, PlayStation 4 และ Switch อย่าลังเลที่จะเข้าร่วม Steam กับเราเพื่อติดตามข่าวสารเกมล่าสุด ในขณะเดียวกัน คุณสามารถดูบทวิจารณ์เกมอื่นๆ ได้ที่ Digital Experience
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven เป็นเกมรีเมคที่ครอบคลุมที่น่าสนใจมากของเกมเล่นตามบทบาท Romancing SaGa 2 เปิดตัวครั้งแรกในปี 1993 บนแพลตฟอร์ม Super Famicom อย่างไรก็ตาม แทนที่จะใช้รูปแบบกราฟิก HD-2D อันโด่งดังอย่าง Live A Live รีเมคปี 2022 หรือ Dragon Quest III HD-2D Remake ล่าสุด ตัวเกมกลับสร้างด้วยกราฟิก 3 มิติที่โดดเด่นมากในสไตล์เดียวกัน เหมือนกับการรีเมค Trial ของมานะเมื่อปีที่แล้วทำให้ฉันประหลาดใจไม่น้อย
นั่นไม่ได้หมายความว่ากราฟิกของ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven จะไม่สวยงาม อย่างไรก็ตาม การเรียกมันว่าสวยงามนั้นไม่จำเป็นต้องถูกต้องเสมอไป แม้ว่าการกำกับศิลป์จะยังคงค่อนข้างน่าประทับใจ แต่คุณภาพกราฟิกก็ดูค่อนข้างเก่า แม้จะมีรายละเอียดน้อยกว่าเมื่อเทียบกับ Trial of Mana รีเมคที่เพิ่งกล่าวถึงไป แค่ดูเครื่องแต่งกายและผ้าที่ตัวละครสวมใส่ก็เพียงพอแล้วที่จะช่วยให้คุณจินตนาการได้ว่าระดับการลงทุนในด้านภาพของเกมไม่สูงนัก
เอฟเฟ็กต์แสงในบางช่วงไม่ดีทำให้ใบหน้าของตัวละครในหลายๆ กรณีมืดลงในช่วงกลางของทั้งภาพ เช่นเดียวกับเส้นผม แค่ดูลีบแบนและไม่แสดงเส้นผมอย่างชัดเจน โดยปกติแล้วฉันจะใส่ใจเพียงเล็กน้อยกับรายละเอียดเหล่านั้นเมื่อฉันเริ่มดื่มด่ำกับประสบการณ์การเล่นเกม แต่ทุกครั้งที่ฉันหยุดพักหายใจเพื่อให้ตัวละครยืนอยู่ในที่ปลอดภัย ฉันก็อดไม่ได้ที่จะรู้สึกอึดอัดเล็กน้อยเมื่อทุกอย่างชัดเจนในแต่ละเฟรม
พูดตามตรง ในอดีตฉันมักจะหลีกเลี่ยงซีรีส์ SaGa เพราะการออกแบบที่ไม่เป็นเชิงเส้นของซีรีส์เกมนี้ทำให้ประสบการณ์เจ็บปวดมาก หากคุณอ่านบทสนทนาไม่ละเอียด อาจติดขัดได้ง่ายและไม่รู้ว่าต้องทำอย่างไรหรือจะไปที่ไหน ในขณะเดียวกัน การสำรวจก็ค่อนข้างจำกัดเพราะความยากในการต่อสู้ค่อนข้างสูงซึ่งอาจทำให้หงุดหงิดได้ง่าย เมื่อฉันรวบรวมความกล้าที่จะเล่น SaGa Frontier Remastered ฉันรู้สึกประหม่ามาก ไม่ใช่เรื่องตลกเลย
อย่างไรก็ตามเมื่อฉันได้จังหวะการได้สัมผัสเกม SaGa ก็ไม่น่ากลัวเท่ากับตอนที่ฉันยังเด็กกว่าตอนนี้ หลังจากนั้นไม่นาน ฉันก็ตื่นเต้นกับประสบการณ์ Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered สำหรับผู้ที่ไม่ทราบ ซีรีส์ SaGa ได้รับการกล่าวขานว่าสืบทอดแนวคิดการออกแบบจาก Final Fantasy 2 เวอร์ชันคลาสสิกของยุค NES 8 บิตแบบเก่า มันเป็นประสบการณ์การเล่นบทบาทสมมติที่แปลกและก่อให้เกิดความขัดแย้งมากมายจนทำให้แฟนคลับแตกแยก
ดังนั้นฉันจึงสัมผัสประสบการณ์ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ได้อย่างสบายๆ เมื่อมองดูการออกแบบเกมเพลย์ที่ “มีเอกลักษณ์” อันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์นี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง แทนที่จะเรียนรู้เทคนิคใหม่ๆ ผ่านกลไกการปรับระดับที่คุ้นเคย ตัวละครจะปรับปรุงระดับการต่อสู้ด้วยอาวุธและเวทมนตร์ที่แตกต่างกันตามการกระทำในการต่อสู้ นอกจากนี้ยังเป็นการออกแบบที่ไม่เชิงเส้นซึ่งทำให้ผู้เล่นมีอิสระในการสำรวจ
หากคุณบอกว่ากลไกการเล่นเกมเหล่านี้ไม่มีอะไรใหม่ในเกมปัจจุบัน นั่นก็ถูกต้อง ในบางแง่อาจกล่าวได้ว่าซีรีส์ SaGa ก้าวล้ำหน้าในการสร้างการออกแบบเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมาก โดยสร้างเอกลักษณ์เฉพาะให้กับซีรีส์นี้ตลอดหลายทศวรรษจนถึงปัจจุบัน มันเป็นเพียงการขาดฟังก์ชั่นพกพาที่ทำให้ผู้เล่นลำบากที่สุด แต่นั่นคือมุมมองของการออกแบบเกมเล่นตามบทบาทในยุค 90
ข้อพิสูจน์ที่ชัดเจนที่สุดคือ Softstar Entertainment มีการออกแบบที่คล้ายกันกับ Xuan Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains ในช่วงปลายยุค 90 การออกแบบดังกล่าวจะทำให้คุณได้รับรางวัลที่น่าดึงดูดใจทุกครั้งที่คุณพบความลับที่ซ่อนอยู่ในโลกของเกม . เพียงแต่ว่าในยุคนี้ ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ค่อยกระตือรือร้นเกี่ยวกับแนวคิดนี้ด้วยเหตุผลหลายประการ มีโลกของกังฟู: มังกรและนกอินทรียังกล้ากินมาก
โครงเรื่องน่าจะเป็นจุดลบที่ใหญ่ที่สุดของ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven เพราะมันขาดความลึกและไม่น่าดึงดูด มันเรียบง่าย แต่การเล่าเรื่องดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ไม่เคยจมอยู่กับดราม่าเหมือนโครงเรื่องที่มักเห็นใน JRPG ในปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม จุดลบนี้กลายเป็นจุดเล็กทันทีเมื่อกลไกการเล่นเกมมีความน่าดึงดูดและยืดหยุ่นจนทำให้เกิดความสับสน เพียงพอที่จะตอบสนองผู้เล่นที่มีความต้องการสูงและชอบดื่มด่ำกับความท้าทาย
ประการแรกคือกระบวนการพัฒนาตัวละครไม่เป็นไปตามปกติ ผู้เล่นต้องใช้อาวุธและเวทมนตร์เพื่อปลดล็อกทักษะใหม่แทน Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven มีคลาสตัวละครมากกว่า 30 คลาสให้คุณปรับแต่งได้อย่างอิสระ แต่ถ้าคุณไม่ระวัง ผู้เล่นอาจทำให้ตัวละครควบคุม “หายไป” ตลอดไปโดยไม่ได้ตั้งใจ รวมถึงตัวละครหลักในเกมด้วย คะแนนประสบการณ์ ยิ่งคุณเล่นทีหลัง คุณก็ยิ่งต้องปรับแต่งตัวละครของคุณให้เหมาะสมมากขึ้นเท่านั้น
ในด่านสุดท้าย คุณจะปลดล็อคคลาสตัวละครที่มีความสามารถที่แตกต่างกันมากมาย มอบตัวละครที่หลากหลายซึ่งสามารถรับบทบาทที่แตกต่างกันมากมายในการต่อสู้ นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถปิดการใช้งานทักษะจำนวนหนึ่งผ่านกลไกทีมที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม กล่าวอีกนัยหนึ่ง ผู้เล่นสามารถสร้างปาร์ตี้ในฝันเพื่อต่อสู้ได้ทุกที่ และนั่นเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของกลไกการเล่นเกมเท่านั้น
ระดับของการปรับแต่งตัวละครใน Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven นั้นน่าทึ่งมาก ทำให้ผู้เล่นได้รับอิสระอย่างน่าประหลาดใจ อย่างไรก็ตาม เสรีภาพทุกอย่างย่อมมีข้อแลกเปลี่ยน และระดับการลงโทษของเกมก็โหดร้ายมากอย่างที่ฉันได้กล่าวไปข้างต้น อย่างไรก็ตาม มันยังถือเป็นกลไกการเล่นเกมที่ “ชวนให้กลืน” อีกด้วย แม้แต่การจากไปของตัวละครก็สามารถมี “อนาคตที่ดีกว่า” ได้ ดูเหมือนผจญภัยมากใช่ไหม?
โดยพื้นฐานแล้ว ผู้เล่นจะต้องทำความคุ้นเคยกับสมาชิกปาร์ตี้ที่ถูกสับเปลี่ยนอย่างต่อเนื่องผ่านระบบสืบทอด ในแง่หนึ่ง สิ่งนี้จะช่วยให้คุณมีตัวเลือกที่หลากหลายมากขึ้นสำหรับปาร์ตี้ของคุณในการต่อสู้ ตลอดระยะเวลาการเล่นสั้น ๆ ของ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven แต่มันก็ทิ้งความเสียใจไว้มากอย่างแน่นอนเมื่อตัวละครโปรดหายไป น่าเสียดายที่โครงเรื่องนั้นเรียบง่าย ดังนั้นจึงไม่ได้ใช้ประโยชน์จากระบบที่น่าสนใจนี้อย่างเต็มที่
นั่นคือสิ่งที่ฉันสามารถเปิดเผยเกี่ยวกับการออกแบบที่ “ไม่เชิงเส้น” ของเกม ไม่ใช่แค่แนวคิดในการให้อิสระแก่ผู้เล่นในการสำรวจลำดับของสถานที่ตามที่คุณต้องการ นอกจากนี้ยังเป็นความโกลาหลในงานปาร์ตี้ที่เกิดขึ้นโดยบังเอิญหรือโดยเจตนาทุกครั้งที่ตัวละครเสียชีวิต ฉันคิดว่ามันแม่นยำกว่าที่จะเรียกสิ่งนี้ว่าการออกแบบที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิม เพราะนอกเหนือจากซีรีส์ SaGa ฉันแทบไม่เคยเห็นแนวคิดนี้ในเกมเล่นตามบทบาทอื่น ๆ
ด้วยแนวคิดการออกแบบที่ไม่เหมือนใคร ไม่ต้องแปลกใจถ้าคำแนะนำพื้นฐานของ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven นั้นค่อนข้างจะคลุมเครือ แม้แต่การซ่อนข้อมูลอันมีค่ามากมายก็สามารถทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่นดีขึ้นได้หากได้รับข้อมูลครบถ้วน ฉันสงสัยว่านี่เป็นความตั้งใจของผู้พัฒนาเมื่อพิจารณาว่าเกม SaGa อื่น ๆ นั้นมีข้อจำกัดอย่างมากในด้านการนำทางแบบมือถือและให้ข้อมูลเพียงเล็กน้อยเท่านั้น
หนึ่งในนั้นคือประสบการณ์นองเลือดที่ฉันแบ่งปันที่นี่ แน่นอนว่าเป็นเพียงข้อมูลในระดับที่น้อยที่สุดและไม่ชัดเจนเท่านั้น อย่างน้อยก็ยังดีกว่า Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ซึ่งผู้เล่นไม่ต้องพูดถึงมันด้วยซ้ำ นั่นคือไม่เห็นศัตรูและโจมตีเขาที่ไหนสักแห่ง การทำลายศัตรูทั้งหมดจะทำให้พวกเขาแข็งแกร่งขึ้นจนถึงจุดที่คุณจะเผชิญหน้าได้ยาก และสุดท้าย ระวังคะแนนเทคนิคที่คุณได้รับเมื่อเล่นแบบตั้งรับ
ท้ายที่สุดแล้ว Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ถือเป็นประสบการณ์การเล่นตามบทบาทที่มีเอกลักษณ์และน่าดึงดูดเป็นอย่างยิ่ง สิ่งนี้อาจทำให้ผู้เล่นบางคนพบว่าการสัมผัสกับเกมเป็นเรื่องยาก อย่างไรก็ตาม ไม่สามารถปฏิเสธได้ว่าเกมดังกล่าวมีรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูดใจมาก โดยมีการออกแบบที่ไม่เป็นเชิงเส้นหรือไม่ใช่แบบดั้งเดิมในหลาย ๆ ด้าน ในขณะที่ยังคงมีความเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับกลไกเหล่านี้ โครงเรื่องและกราฟิกที่เรียบง่ายอาจมีคะแนนลบ แต่นี่คือเกม SaGa!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven พร้อมใช้งานสำหรับพีซี (Windows), PlayStation 5, PlayStation 4, Switch
นินเทนโด อีช็อป
ผู้พัฒนา:
สแควร์เอนิกซ์, xeen Inc.
ราคา:
$37.49
บทความนี้ใช้เกมที่ผู้จัดพิมพ์รองรับและเล่นบนพีซี
เข้าร่วมกับเราบน Steamเข้าร่วมช่อง Steam ของ Digital Experience
ดูรีวิวเกมอื่นๆเพิ่มเติมDigital Experience เขียนรีวิวเกมมากมาย อย่าพลาด!
Discover more from 24 Gadget - Review Mobile Products
Subscribe to get the latest posts sent to your email.